Министр обороны Италии вывел фррмулу идеальной европейской демократии: "Большинство итальянского общества против военной помощи uкраине. Но мы не должны слушать общество, если оно ошибается". Да общество вообще можно не слушать. В стойло загнать это быдло, мало, что оно хочет.
Еврокомиссар по энергетике Дан Йоргенсен заявил, что часть жителей Евросоюза этой зимой будет вынуждена выбирать между едой и отоплением
"В Европе в обычную зиму почти 50 млн человек испытывают трудности с оплатой счетов за отопление. Если человек не может оплатить отопление, ему фактически приходится выбирать между тем, чтобы голодать или простудиться. Это недопустимо".
Интересно только, а кто всё это сделал? Грейтесь об uкраину, дебилы.
Сбылась его мечта, вокруг одни неучи, которым не нужно образование, не нужно ничего знать и самому думать.
Откуда инфа? Это Роджер вам лично по секрету на ушко нашептал? Возможно вы превратно истолковали его творчество исходя из собственных воззрений и убеждений. Интересно, что подвигло вас сделать такое умозаключение. ... и да, извольте изложить своё определение слова "либераст", которым вы наградили Уотерса.
Китайская компания по производству стекла "Хэнсинфэн" использовала один из роликов из Франции в качестве рекламы своей продукции. Молодцы.
В третьем квартале этого года китайские компании продали в Европе больше автомобилей, чем японцы. Впервые в истории. Самураи очень удручены этим фактом, так как понимают, что для них всё станет ещё намного хуже.
Эта книга является превосходным учебным пособием для изучения языка программирования C++ на примерах. В книге рассмотрена базовая теоретическая часть языка C++, позволяющая ориентироваться в языке и создавать свои программы: типы, функции, операторы, логический конструкции, массивы, указатели, структуры, работа с файлами, объектно-ориентированное программирование. Отдельное внимание уделено программированию различных алгоритмов.
Книга Эндрю Таненбаума, всемирно известного специалиста в области информационных технологий, писателя и преподавателя, выходящая уже в шестом издании, посвящена структурной организации компьютера. В ее основе лежит идея иерархической структуры, в которой каждый уровень выполняет вполне определенную функцию. В рамках этого нетрадиционного подхода подробно описываются цифровой логический уровень, уровень архитектуры команд, уровень операционной системы и уровень языка ассемблера.
Казалось бы, термин «большие данные» понятен и доступен только специалистам. Но автор этой книги доказывает, что анализ данных можно организовать и в простом, понятном, очень эффективном и знакомом многим Excel. Причем не важно, сколько велик ваш массив данных. Техники, предложенные в этой книге, будут полезны и владельцу небольшого интернет-магазина, и аналитику крупной торговой компании.
Vue.js – это популярная библиотека для создания пользовательских интерфейсов. В ней значительно переосмыслены реактивные идеи, впервые появившиеся в React.js. Книга «Vue.js в действии» рассказывает о создании быстрых и эластичных пользовательских интерфейсов для Интернета. Освоив ее, вы напишете полноценное приложение для интернет-магазина, где будут присутствовать списки товаров, админка, а также организован полноценный процесс онлайнового заказа.
Алгоритмы - это сердце и душа computer science. Без них не обойтись, они есть везде - от сетевой маршрутизации и расчетов по геномике до криптографии и машинного обучения. "Совершенный алгоритм" превратит вас в настоящего профи, который будет ставить задачи и мастерски их решать как в жизни, так и на собеседовании при приеме на работу в любую IT-компанию.
Twine is a free online tool that lets anyone new to programming create their own interactive, story-based adventure games in a web page. In Make Your Own Twine Games!, game designer Anna Anthropy takes you step-by-step through the game development process, from coming up with a basic idea to structuring your game. You’ll learn the basics of Twine like how to use links and apply images and formatting to make your game look more distinct. You’ll get tips on how to test your game, export it, and publish it online, and even understand more advanced features like scripting to get your game to remember and respond to player choices.
В отличие от множества«самых полных руководств по операционной системе Linux, посвященных сразу всем возможным дистрибутивам Linux, и в которых начинающему никогда не понять, какие же команды и настройки действительны именно для его конкретного Linux'a, настоящая книга посвящена только одной русской версии SUSE Linux 10.
Ничто так не отпугивает игроков, как сбои при выполнении игры. Задержки при вводе, медленное отображение, физические нестыковки, подергивание, замирание и неожиданное аварийное завершение превращают игру в кошмар, и разработчики игр должны сделать все, чтобы этого никогда не происходило! Из этой книги вы узнаете, как выявлять и исследовать узкие места во всех основных компонентах движка Unty3D. В каждом конкретном случае описываются способы идентификации проблем, порядок выявления их причин и ряд возможных решений. Издание адресовано разработчикам игр среднего и продвинутого уровня, имеющим опыт работы с Unity и языком C# и желающим повысить производительность своих приложений.
Описан базовый синтаксис языка Python 3: типы данных, операторы, условия, циклы, регулярные выражения, встроенные функции, объектно-ориентированное программирование, обработка исключений, часто используемые модули стандартной библиотеки и установка дополнительных модулей. Даны основы SQLite, описан интерфейс доступа к базам данных SQLite и MySQL, в том числе посредством ODBC.
Java Persistence - механизм, помогающий обеспечить сохранность данных после завершения программы, что является главной чертой современных приложений. Hibernate - наиболее популярный инструмент Java для работы с базами данных, предоставляющим автоматическое прозрачное объектно-реляционное отображение, что значительно упрощает работу с SQL-базами данных в приложениях Java. Данная книга описывает разработку приложения с использованием Hibernate, связывая воедино сотни отдельных примеров. Также вы найдете хорошо иллюстрированное обсуждение лучших методик проектирования баз данных и методов оптимизации. Издание предназначено разработчикам, знакомым с языком Java.
Я на этом конце рынка торгую, а брат на том. Пройти мимо не получится.